《鬼泣5》总监采访视频 尼禄机械义肢带来新战斗体验

   最近,qq游戏大家来找茬 在本周的E3 Inside Xbox特辑,《鬼泣5》总监伊津野英昭接受了微软的采访,为玩家介绍了游戏的开发历程,及主角尼禄的机械义肢所带来的全新战斗技能。qq游戏大家来找茬 他还表示该作一定会超出大家的预期。

   采访视频中文字幕版:

   根据采访视频,《鬼泣5》发生在《鬼泣4》若干年之后,本作的开发也是在《鬼泣4:特别版》开发完成后才开始制作。值得一提的是,《鬼泣4:特别版》2015年6月底发售,由此推测,《鬼泣5》开发周期已经达到了3年。

   Ninja Theory采用虚幻3引擎打造的《DmC:鬼泣》最初于2013年1月发售,登陆了PC,PS3和Xbox 360。2015年3月10日推出了决定版(重制版),登陆了PS4和Xbox One。

   在采访的最后,伊津野英昭还确认《鬼泣5》将参加今年的科隆游戏展,并提供Demo试玩。本作将于2019年春季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

   视频截图:

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