《最终幻想15》登陆PC板上钉钉?或将采用DX12技术

   《最终幻想15》主题发布会刚刚结束不久,熊出没小游戏 这部RPG新作终于揭开了其神秘的面纱。熊出没小游戏 虽然会上官方只公布了该作登陆PS4和XB1主机平台,但是按以往的情况来看,它登陆PC也不是没可能。今日,《最终幻想15》的总监Hajime Tabata说,他知道许多人都希望FF15登陆PC,他们打算在主机版发售后可能会考虑下PC版。

   他说:“不幸的是,我们没有能力同时开发PC和主机版《最终幻想15》。我们不得不先专注主机版,我们的目标是最大化为高清主机版优化所有内容。一旦完成后,然后我们绝对会好好地审视PC平台,该做什么,需要考虑哪些因素。不过目前我们还没有下决定,我们仍然在考虑很多事情。”

   根据FF15官方Twitter,《最终幻想15》主机版用的是DX11技术,一旦主机版发售后,团队或许会考虑高规格的PC版。也就是说,《最终幻想15》如果要出PC版,会采用DX12。

   考虑到SE旗下的《杀手6》游戏早就用上了DX12,去年的微软Bulid大会上,微软展示的DX12技术Demo就是来自于SE,因此SE对DX12还是比较热衷的。

   有趣的是,当时Tabata还说他们对DX12的研究将会用在《最终幻想15》上。我们知道主机版是DX11,因此唯一使用DX12的版本非PC莫属了。因此从种种角度推断,《最终幻想15》登陆PC基本上是板上钉钉的事儿。

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